Respuesta rápida
Veredicto
Elige Odds-API.io si necesitas cobertura global (más de 450 casas, más de 12.000 ligas, hándicap asiático, esports), precios de Polymarket y Kalshi con profundidad del libro de órdenes, endpoints listos de value bets y arbitraje, o streaming por WebSocket en un plan de entrada (duplica el precio del plan, desde 98 £/mes) [1] [2] [3].
Elige SportsGameOdds si trabajas con deportes de EE. UU. y props de jugadores, quieres líneas DFS (PrizePicks, Underdog) con marcadores y liquidación en el mismo feed, necesitas un plan gratis para empezar (Amateur: 2.500 objetos al mes, con tarjeta) o prefieres facturación por evento que no cobra por casa [4] [5]. Su WebSocket requiere el plan personalizado All-Star y los datos históricos empiezan en Pro [6].
Los enlaces a ambos proveedores en esta página son enlaces de socio: si te registras a través de ellos podemos recibir una comisión sin coste adicional para ti. No cambia los datos de abajo, que proceden de las páginas de cada proveedor. ↓
Comparativa lado a lado
Revisado el 3 de noviembre de 2026. Los enlaces a ambos proveedores en esta página son enlaces de socio: si te registras a través de ellos podemos recibir una comisión sin coste adicional para ti. No cambia los datos de abajo, que proceden de las páginas de cada proveedor.
| Odds-API.io | SportsGameOdds | |
|---|---|---|
| Plan gratis | Nuevas claves gratis en pausa; las existentes mantienen 100 solicitudes/hora, con tope de 500/día [7] [8] | Amateur: gratis, 2.500 objetos/mes, 10 solicitudes/min, actualización cada 10 min, 8 ligas, 9 casas; requiere tarjeta, nunca se cobra [4] |
| Planes de pago | Solo 49 £/mes (2 casas), Starter 99 £ (5), Growth 179 £ (10), Pro 229 £ (15); anual = 10× mensual; Enterprise a consultar [2] | Rookie 149 $/mes mensual o 99 $/mes en anual; Pro 499 $/mes o 299 $/mes en anual; All-Star a medida [5] [6] |
| Cómo se mide el uso | Solicitudes: 5.000/hora en todos los planes; extras +139 £ (10k/h), +229 £ (20k/h), +309 £ (30k/h) [2] | Objetos (uno por evento devuelto, con todos sus mercados y casas) más solicitudes por minuto: 10 / 50 / 300 / ilimitadas; topes comunes de 50.000 solicitudes y 250.000 objetos por hora [5] |
| Casas de apuestas | Más de 450 en el catálogo; tu plan elige 2–15 [1] [2] | Más de 85 en total; 9 / 77 / 82 / 82+ según el plan [4] [5] |
| Deportes y ligas | 34 deportes, más de 12.000 ligas y competiciones [1] | Más de 28 deportes y 67 ligas; 8 / 17 / 53 / 53+ ligas según el plan [4] [5] |
| Mercados | Más de 500 tipos: 1X2/moneyline, hándicap asiático, totales, props de jugador, resultado exacto [1] | Más de 1.630: spreads, moneylines, totales, partes del partido, props de jugador y equipo, líneas alternativas [4] |
| Polymarket / Kalshi | Sí, eventos deportivos; normalizados a cuota decimal con profundidad del mejor precio en USD [3] | Sí, Kalshi y Polymarket junto a las casas; campos de profundidad no indicados [4] |
| En vivo / WebSocket | En vivo y prepartido en todos los planes; WebSocket como extra en cualquier plan al doble del precio [2] [9] | En vivo y prepartido en todos los planes; actualización cada 10 min / 3 min / menos de 1 min según plan; WebSocket solo en All-Star (a medida) [5] [10] |
| Datos históricos | Endpoints de eventos, cuotas, cierres y movimientos históricos; planes incluidos no indicados [1] | Desde el plan Pro; según la liga [6] [4] |
| Value / arbitraje | Endpoints dedicados /value-bets y /arbitrage-bets [8] [11] | Cuotas justas y consenso (sin margen) en todos los planes; endpoint dedicado de arbitraje/value no indicado [5] |
| Marcadores y liquidación | no indicado como función en las páginas revisadas | Marcadores en vivo, resultados, box scores, estadísticas y liquidación en todos los planes [5] |
| MCP / IA | Servidor MCP oficial, 25 herramientas de solo lectura, stdio; llms.txt y OpenAPI [12] [13] | Servidor MCP oficial (npx -y sports-odds-api-mcp); llms.txt y contexto para IA [14] [6] |
| SDK y documentación | SDK de Python y Node.js/TypeScript; documentación, OpenAPI [15] | SDK de TypeScript/JavaScript, Python, Ruby, Go y Java; documentación y FAQ [16] [4] |
| Soporte | Email (Solo, Starter), prioritario (Growth), dedicado (Pro) [2] | Email, chat en vivo y Discord [17] |
| Moneda | GBP (el pago muestra tu moneda local) [2] | USD [5] |
«No indicado» significa que no lo encontramos en las páginas del proveedor en la fecha de revisión; puede existir igualmente. Precios sin impuestos y sin conversión de moneda.
Pros y contras
Odds-API.io
Pros
- El catálogo más amplio: más de 450 casas y 12.000 ligas
- Polymarket/Kalshi con profundidad en el mismo esquema
- Endpoints de value bets y arbitraje incluidos
- WebSocket en cualquier plan (extra de pago)
Contras
- Sin nuevas claves gratis
- Cada plan limita cuántas casas eliges (2–15)
- WebSocket duplica la factura
SportsGameOdds
Pros
- Plan gratis abierto (con tarjeta)
- Facturación por evento: todas las casas del plan en un objeto
- Deportes de EE. UU., props y DFS con marcadores y liquidación
- SDK en cinco lenguajes
Contras
- WebSocket solo en el plan All-Star a medida
- Plan gratis: 8 ligas, actualización cada 10 minutos
- Históricos desde Pro (299–499 $/mes)
¿Cuál para tu caso?
| Caso de uso | Mejor opción |
|---|---|
| Fútbol global, tenis o esports; casas asiáticas | Odds-API.io |
| Herramientas de props / DFS de EE. UU. con liquidación | SportsGameOdds |
| Investigación mercados de predicción vs casas | Odds-API.io (profundidad documentada) |
| Prototipo sin coste | SportsGameOdds Amateur |
| Streaming de baja latencia con poco presupuesto | Odds-API.io + WebSocket |
| Agente de IA vía MCP | Ambos tienen servidor MCP oficial |
Los enlaces a ambos proveedores en esta página son enlaces de socio: si te registras a través de ellos podemos recibir una comisión sin coste adicional para ti. No cambia los datos de abajo, que proceden de las páginas de cada proveedor. ↓
Cómo comparamos
Revisado el 3 de noviembre de 2026 en la página de precios, la portada, la documentación y el llms.txt de cada proveedor (enlazados en cada celda). No probamos claves de pago en ninguno de los dos, así que las cifras de velocidad, disponibilidad y precisión son de los propios proveedores y no las repetimos como hechos. Pred-Data tiene enlaces de socio con ambos.
Preguntas frecuentes
¿SportsGameOdds es más barato que Odds-API.io?
Depende de cómo lo midas. SportsGameOdds factura por objeto de evento e incluye todas las casas del plan; Odds-API.io cobra un plan fijo con 5.000 solicitudes por hora y un número fijo de casas. SportsGameOdds tiene plan gratis; los planes de Odds-API.io empiezan en 49 £ al mes.
¿Cuál tiene streaming por WebSocket?
Los dos. Odds-API.io lo vende como extra en cualquier plan al doble del precio; SportsGameOdds solo lo incluye en el plan All-Star a medida.
¿Ambos cubren Polymarket y Kalshi?
Sí. Odds-API.io documenta la profundidad del mejor precio en USD; SportsGameOdds los lista junto a las casas, pero no encontramos campos de profundidad indicados.
¿Cuál es mejor para agentes de IA?
Ambos publican un servidor MCP oficial y un llms.txt. El de Odds-API.io tiene 25 herramientas de solo lectura; el de SportsGameOdds se ejecuta con npx -y sports-odds-api-mcp.
¿Alguno ofrece cuotas históricas?
Sí. Odds-API.io lista endpoints de eventos, cuotas y cierres históricos; SportsGameOdds incluye datos históricos desde el plan Pro.
Sobre esta guía
Pred-Data publica guías independientes y con fuentes enlazadas sobre los mercados de predicción y las herramientas de IA que se usan en ellos. Cada dato enlaza a una fuente primaria o secundaria fiable, verificada en la fecha indicada arriba. No operamos ninguna plataforma de trading, no aceptamos apuestas ni damos asesoramiento personal.
Autor: Ken Lin · Correcciones: si detectas un error, lo revisaremos y fecharemos la corrección.
Divulgación de afiliados
Algunos enlaces de este sitio (marcados como «Enlace de socio») pueden ser enlaces de afiliado: si te registras a través de ellos, podríamos recibir una comisión sin coste adicional para ti. Estos enlaces usan rel="sponsored nofollow" y nunca cambian nuestra valoración. Los enlaces a plataformas en las tablas comparativas son enlaces normales, no de afiliado, a sus webs oficiales.
Fuentes
- Odds API llms.txt (coverage, endpoints incl. historical) — Odds-API.io, consultado el 2 nov 2026
- Odds API Pricing (plans, WebSocket add-on, extra requests, payment) — Odds-API.io, consultado el 2 nov 2026
- Prediction Markets guide (Polymarket, Kalshi: back/lay, depth) — Odds-API.io docs, consultado el 2 nov 2026
- SportsGameOdds — homepage (coverage, features, FAQ) — SportsGameOdds, consultado el 2 nov 2026
- SportsGameOdds — pricing & rate limits — SportsGameOdds, consultado el 2 nov 2026
- SportsGameOdds llms.txt (plans, WebSocket, historical, MCP, docs index) — SportsGameOdds, consultado el 2 nov 2026
- Free Odds API: New Free Keys Are Paused — Odds-API.io, consultado el 2 nov 2026
- Value Bets guide (EV formula, response format, limitations) — Odds-API.io docs, consultado el 2 nov 2026
- WebSocket guide (wss://api.odds-api.io/v3/ws, markets filter, reconnects) — Odds-API.io docs, consultado el 2 nov 2026
- SportsGameOdds docs — Real-time streaming API (WebSocket) — SportsGameOdds, consultado el 2 nov 2026
- Arbitrage Bets guide (formula, response format, limitations) — Odds-API.io docs, consultado el 2 nov 2026
- Odds API MCP server — Odds-API.io, consultado el 2 nov 2026
- AI & Vibe Coding (llms.txt, OpenAPI, copy-paste context, MCP setup) — Odds-API.io docs, consultado el 2 nov 2026
- SportsGameOdds docs — AI-assisted development (MCP server) — SportsGameOdds, consultado el 2 nov 2026
- SDKs & Libraries (Python, Node.js/TypeScript, MCP) — Odds-API.io docs, consultado el 2 nov 2026
- SportsGameOdds docs — SDK guide — SportsGameOdds, consultado el 2 nov 2026
- SportsGameOdds docs — Support (email, live chat, Discord) — SportsGameOdds, consultado el 2 nov 2026